«Книга — великая вещь,
пока человек умеет ею пользоваться.
/Александр Блок/
Понижение статуса чтения как средства интеллектуальной, духовной жизни общества – одно из самых тревожных и опасных явлений в развитии современной отечественной культуры. Проблема чтения является актуальной особенно в молодежной среде и нам хотелось бы внести частицу своей помощи в ее решение. Поэтому мы используем в своей работе такие методики, которые привлекут и заинтересуют, прежде всего, молодое поколение.
Квест - технологии в образовании и воспитании молодежи широко начали применяться с 1995 года, когда профессор университета Сан-Диего Берни Додж предложил использовать в процессе обучения некую поисковую систему, в которой предполагалось находить решение поставленной задачи с прохождением промежуточных стадий, на каждой из которых требовалось выполнить какое-то действие или найти ключ для выхода на следующий уровень.
«Квест» – это поиск приключений, путешествие к определенной цели через преодоление трудностей, библиотечный квест – это игра, основанная на одном или нескольких художественных произведениях, имеющая сценарий, маршрут и определенные правила.
Основной упор проведения мероприятия в библиотеке должен быть на книгу, чтение и первоисточник, а также на возможность добычи и использования найденной информации.
Методика организации и проведения квеста
Литературная квест-игра «Седьмое чувство»